兵临城下 HD4850对决千元杀手9800GTX+ |
时间:2009-1-4 文章来源:52硬件网 阅读次数:
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自从进入DirectX 10时代后,nVIDIA就凭借Geforce 8800GTX显卡登顶性能与画质的皇冠。半年后AMD(ATI)发布的Radeon HD2900系列虽然对前者构成一定威胁,但紧随其后的8800Ultra却将这种威胁完全抹杀。并且中低端的Geforce 8600和8500等显卡的连番上市预示着nVIDIA DirectX 10产品线的全面化。2007年10月29日,nVIDIA又将65NM工艺产品8800GT推向市场,至此从高端到中端之间原本的8800GTS 320走完了自己的历程,并被8800GT所全面取代。而后者因为在功耗以及性能和售价方面都有很好的表现,一时间在市场上无人能敌。
Geforce8800GT VS Radeon HD4850
不过ATI在Geforce 8800GT发布后不久便推出基于RV670核心的HD3000系列显卡,其中首当其冲的就是HD3870显卡,其目标直指Geforce 8800GT。不过事实上由于架构和设计上的一些问题,HD3870与8800GT存在一定的性能差距。不过其相对更低的售价使其在市场上获得了很高的评价。并且这一现象一直持续到HD4000系列的来临。
上市半年多,ATI对G92核心Geforce8系列显卡的性能早已了若指掌,于是乎在新核心设计上ATI延用了RV670的55NM先进工艺,并继续支持DirectX 10.1技术。但在显存的配置上ATI在高端型号HD4870上大胆采用最先进的GDDR5显存颗粒,4倍速率技术使得显存等效速度相比GDDR3颗粒要翻了整整一倍多。在超高工作频率下,显存带宽成倍上涨,高负载下性能尤为出色。除此以外HD4000系列显卡还支持第二代UVD视频编码技术,支持包括VC-1和2160P在内的诸多格式与码率。
当然执掌HD4800系列强劲性能的原动力就是ATI所采用的超多流处理器设计,当nVIDIA显卡核心采用使用112~128个流处理器时,ATI却提前一步,在RV670核心320个流处理器的基础上猛增480个单元,达到800个之多。不过由于ATI的流处理器设计与nVIDIA有所不同,这也就导致流处理器功效的差异化,所以不可单单用数量来衡量性能。但是不可否认的是,HD4800系列凭借惊人的流处理器架构得到了相当不错的性能。
Geforce 9800GTX+ VS Radeon HD4850
早在2008年2月份,nVIDIA就发布了基于G94核心的Geforce 9600GT显卡,不过由于其和8800GT所采用的G92核心编号十分接近,因此不少人都不认同其“9”字头的含义。但在接下来的时间里,9800GT和9800GTX以及9800GX2接连上市预示着市场已经从Geforce8转向Geforce9系列了。由于受到ATI HD4800系列显卡的冲击,原本一向高价的Geforce 9800GTX显卡突然降价千元,不过此举并未获得多少人气,因为全新的HD4850显卡性能依然高于9800GTX。为此nVIDIA非常无奈的推出了一款9800GTX的增强版,也就是9800GTX+显卡。
Geforce 9800GTX与上代旗舰8800GTX相比除了在工作频率上有所提升外,其他诸如显存位宽和显存容量上都有相当差距。当然这与nVIDIA本身的计划有关,毕竟真正的市场旗舰是GTX200系列而非半路杀出的G92系列。而9800GTX+的问世很大程度上是对9800GTX的一种增强,除了主频提高外还增加了可选的55NM工艺核心以及0.8NS显存配置。依靠这些额外的产物,9800GTX+好歹也算中端市场中实力派选手了,当然更难能可贵的是面对ATI HD4850的挑战,众多品牌都推出了999元的9800GTX+显卡,这样一来,千元市场的对决格局已经完全形成了。
铭鑫图能剑惊雷版显卡采用ATI Radeon HD4850图形核心,内建800个流处理器。显卡采用ATI显卡最为常见的火红色PCB,整体基于非公板短身设计,即便是较小的机箱也能完全容纳。
显卡采用超频三爱琴海散热器,这款散热器具有热管吸热和导热能力,并配合大尺寸鳍片和风扇达到高效散热目的。同时铭鑫图能剑惊雷版显卡也使用了被称为高科技铁条的模块,以此防止显卡PCB被压变型。
接口部分使用主流双DVI+S-VIDEO端口设计,能最大限度满足视频输出需求。同时档板上还有一个跳线开关,通过它可以改变显卡BIOS中对于频率的设定,另外在测试时使用的事标准频率。
显卡的供电部分,整体采用日系插件式全固态电容,搭配全封闭式三相供电电感,构成完善的供电与滤波模块。同时在发热量较高的场效应管上也加装了专用的散热片。
铭鑫图能剑惊雷版显卡对供电的需求非常低,相比如今动不动就6+8和6+6的供电方式来说,单6PIN接口需求无疑对电源也是一种减负。同时还能看到显卡拥有独立的显存供电模块,其供电阵容和显卡的核心部分几乎如出一辙。
显卡采用三星GDDR3显存颗粒,默认延迟1.0NS,可以提供2000MHz的运行频率,而这点也正符合HD4850显卡频率的需求。零售价格上铭鑫图能剑惊雷版HD4850显卡仅售899元,性价比极高。
铭鑫视界风9800GTX+极速版采用nVIDIA 代号G92的9800GTX+核心,内建128个全速流处理器,支持DirectX 10.0技术,整体采用绿色PCB非公板设计,能在多数机箱内自如安装。
和HD4850显卡一样,铭鑫视界风9800GTX+极速版同样采用定制的超频三爱琴海散热器,只不过散热片的或者说热管的接入方向有所对换。并且在加固铁条方面9800GTX+同样拥有相应的配置。除此以外铭鑫视界风9800GTX+极速版还支持3路SLI技术,可以同时进行3块9800GTX+的SLI运行。
视频输出接口方面和HD4850采用了相同的配置,即双DVI+S-VIDEO的配置,不过铭鑫视界风9800GTX+极速版显卡到没有使用跳线系统,看来其最大的特点就是默认高频了。
显卡的供电部分虽然为非公板设计,但有大量日系电容和全封闭式电感做铺垫,搭配强大的6+1供电系统,想必其供电能力一定非常强劲。
相比刚才的HD4850显卡,和多数9800GTX+一样,铭鑫视界风9800GTX+极速版也采用双6PIN供电接口设计,这样做可以最大限度保证显卡的稳定性和供电的持续性,当然也不用担心自己电源是否有2个6PIN接口,因为铭鑫在附件中已经提供了2根4PIN转6PIN的转接线了。
显存采用韩国海力士H5RS5223CFR-N2C颗粒,单面8片封装,默认延迟0.8NS,可以提供高达2200~2300MHz的工作频率,同时这款显存也被用于nVIDIA最顶级的Geforce GTX280之上。在售价方面铭鑫视界风9800GTX+极速版的零售价格仅为969元,性价比相当不错。
通过规格对比可以很明显的看到以下几点,首先在流处理器数量上ATI的HD4850拥有6.25倍于9800GTX+的数量,不过和之前说的一样,流处理器运作方式的差异化导致两者间不能光用数量来衡量性能。在显存配置方面9800GTX+标配0.8NS延迟的GDDR3颗粒,这样一来其工作频率可以达到2200MHz以上,对性能自然也有所影响。在功耗上9800GTX+要比HD4850高出30W以上,这点从其搭载的双6PIN供电系统就能看出,而HD4850则仅需一个6PIN接口即可满足需求。除此以外在DirectX支持性上,HD4850由于支持10.1版,因此理论上更胜一筹。
在其他方面,nVIDIA Geforce 9800GTX+显卡支持自家的PhysX物理技术,能在对应游戏里起到相当出色的物理加速和视觉效果,同时半开放CUDA技术的融入让视频编码乃至更多的通用计算功能都更加出彩。而ATI Radeon HD4850的特殊功能就相对少了一些,除了UVD视频解码引擎外,GPUPU概念的引入也算是与CUDA技术所抗衡的一个砝码。
测试平台CPU采用Intel Core2 Duo E8500处理器,默认主频3.16GHz,主板采用技嘉EP45-DS4主板,而内存则选用威刚红色威龙无限版DDR2 800条。同时为了测试两款千元级显卡在高分辨率下的性能,我们特别采用瀚视奇HG281D显示器,这是一款27.5英寸面板,拥有1920x1200分辨率的显示器。在电源方面选用金河田龙霸一号电源,其额定功率达到860W输出,可以满足多种不同平台的需求。在驱动方面全部采用最新官方发布版驱动,并通过微软WHQL数字签名认证。
测试采用默认1280x1024分辨率,测试项目为基准测试的三个单元和两个CPU测试以及两个HDR效能测试。
从3Dmark06给出的结果来看,Geforce 9800GTX+的得分要高过HD4850不少,其幅度达到了近1200分之多。但这逼近时理论测试,并不能代表在实际游戏中的表现,下面让我们来看下两款显卡在游戏中的实际效能。
游戏测试方法为默认全高特效,2xMSAA抗锯齿,沿线固定赛道行驶并用Fraps记录平均成绩。
从测试结果来看,Geforce 9800GTX+显卡在GRID这款游戏中的性能与ATI Radeon HD4850相比并没有太多差距,而且就平均帧数本身而言两款显卡的差距保持在2帧以内,对于赛车游戏来说都属于非常流畅的水准。
测试画面为全高,2倍抗锯齿模式,游戏采用回放模式并用Fraps记录平均帧数。
由于红色警戒3和命令与征服3出于同一引擎,因此游戏帧数上限仅有30FPS左右。不过在相对较低的1680x1050分辨率下,无论是HD4850还是9800GTX+的表现都算可圈可点,基本可以长久保持30帧左右。但在1920x1200分辨率下时性能则有明显下降趋势,并且游戏中的一些烟雾和混乱的爆炸场景都对帧数有较大影响。不过就实测结果来看,两款显卡出于同一水平线。
游戏测试采用两种不同不同分辨率以对应22英寸~28英寸间不同的显示器需求。游戏特效为全开,4倍抗锯齿,材质等级为极高,并解除100FPS的上线,游戏帧数由FRAPS记录平均值。
从测试结果来看,HD4850与9800GTX+之间的差距依然小的可怜,即便是在高分辨率+4倍抗锯齿下,游戏依然能保持很高的帧数。不过也有例外的时候,比方说在烟雾缭绕并夹杂着爆炸的环境中时,一开枪帧数就下探至35帧左右,而在杂草丛生的狙击关则还算良好,大量需要做抗锯齿处理的杂草并没有影响到两款显卡的性能。
游戏特效为全高(非Very High),并进行1680~1920两档分辨率的测试。测试部分采用游戏自带的GPU BENCHMARK单元,并由测试程序给出平均值。
Crysis的测试结果总算将HD4850和9800GTX+这两款显卡的性能有所区分,在相对较低的1680x1050分辨率下时,9800GTX+比HD4850要多达近5帧,对于本身流畅度就很低的Crysis来说,5帧的意义十分重大。但是在1920x1200这种高分辨率下时,HD4850则迎头追上了9800GTX+,两者的差距缩小到2帧左右。
Radeon HD4850的视频截图
Geforce 9800GTX+视频截图
视频播放方面采用1080P码率的《石破天惊》,从截图效果来看两款显卡在视频渲染上几乎没有任何区别。
Radeon HD4850游戏截图
Geforce 9800GTX+截图
从截图效果来看,两款显卡的渲染效果基本保持一致,但HD4850显卡在烟雾的渲染上似乎更好一些,且在花草的细节表现力上也稍好,其他诸如墙壁和枪身则基本相同。
温度测试方法为运行3Dmark06全部测试,并由Rivatuner记录温度曲线,由于两款测试显卡都采用超频三的爱琴海散热器,因此在温度上有相当的公正性。
Radeon HD4850测试温度
Geforce 9800GTX+测试温度
经过测试我们发现在采用相同散热器下,Radeon HD4850显卡的温度平均比Geforce 9800GTX+高4度左右,前者待机温度在30度左右,而后者则在26度左右。在满载时也是如此。从性能角度来说,HD4850显卡与9800GTX+显卡都处于同一水准,各类游戏中互有胜负但谁都无法抛离对方。
在功能方面nVIDIA略占优势,拥有PhysX物理加速技术和CUDA通用计算功能,前者在未来有相当好的前景,而后者在像最新的PHOTOSHOP中已经可以参与硬件加速处理。而ATI方面主要以UVD为主,创新性的UVD引擎支持包括2160P在内的多种码率硬解,同时也对VC-1编码实现完全硬件解码效果。在功耗方面HD 4850理论值比9800GTX+略低,这点可以从他单6PIN供电就能看出,但在温度方面功耗较低的HD 4850比9800GTX+略高一些。
鉴于在性价比方面铭鑫的HD4850显卡售价为999元,而9800GTX+极速版则为969元,与市售同类显卡相比除了在用料和散热器方面有所保证外,其性能也是当仁不让,为此我们特此授予铭鑫的这两款产品以52硬件2008年度编辑推荐奖。
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原文链接:http://vga.52hardware.com/labs/200812/3151569.html
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