AMD发布的HD5000系列是目前整个DX11阵营中唯一的明星产品。HD5800系列主打高端旗舰,而HD5700则是主流悍将,HD5600则拥有性价比以及替代中低端HD4000系列责任。究竟HD5700系列,尤其是主打性价比主流市场的HD5750,对比同为性价比突出的HD5670来说,他们两个究竟哪个更值得我们选择?
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IT.com.cn硬件评测 |
评测监督:周竞 制作:LS-Memory |
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参考价格:
899元 |
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评测产品: |
铭鑫HD5750镭神版 |
编辑评价: |
899元HD5750,性价比潜力还能挖掘 |
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最近,铭鑫市场上到货了首款HD5750系列显卡,使用全公版规格,包括我们熟悉的GDDR5显存以及700/4600MHz的公版频率组合等。究竟对比699元的HD5670来说,其性能尤其是游戏性能提升多少?先来看看HD5750与HD5670的规格对比:
橙色标注出HD5750与HD5670的重要区别:核心/显存频率、流处理器数量以及显存带宽。实际上这也是他们价格差距达200元的重要原因。
铭鑫HD5750镭神版赏析:
本次参加测试的HD5750显卡,来自铭鑫的HD5750镭神版。使用了经典的ATi红PCB设计,配合偌大的主动散热器,十分豪华。
实际上这一型号的产品对散热器要求并不高,铭鑫为其搭配大规格散热器最大目的是保证显卡长时间稳定工作以及有更好的频率挖掘能力。
供电部分使用2+1相的方式对显存以及核心进行供电,由于40nm先进制程,因此已经可以很好满足显卡在700/4600MHz频率下的性能发挥。显卡还配备了一个6Pin电源接口。
铭鑫HD5750镭神版配备了HDMI、VGA以及DVI三重接口,实际上在这些接口上铭鑫也进行了细节处理,加注了保护套,相当贴心。
这款HD5750对比HD5670来说优势几何?在游戏性能上差距几何?
对比测试显卡:
RadeonHD5670为AMD送测型号。整卡使用纯黑色PCB制作,同时配备一个侧吹的小型风扇,显卡并没有设计任何6Pin电源口。
虽然RadeonHD5670并没有RadeonHD5970的设计精致,不过在细节部分处理得相当不错。显卡使用单插槽设计,可以更好兼容各种机箱以及主板。散热器使用的是侧吹设计。风道由机箱内部朝机箱外部走向,散热器虽然使用2针散热风扇,不过却可以由显卡上的监控芯片实现电流大小的调整实现温控。由于使用了GDDR5颗粒,因此散热器还额外增加了较大型的散热鳍片:
凹凸的散热鳍片可以极大增加散热效率,HD5670的GPU虽然使用40nm制程设计,不过显存却使用了GDDR5颗粒,四颗的发热量甚至已经达到了GPU1/3左右甚至更高的发热量,因此散热设计不能马虎。
HD5670的整体走线整齐,也离不开严格的产品品质监控,虽然并非全面使用铝质电容,但贴片规格却是一丝不苟的。
显卡使用的是3+1相供电设计,三相为核心供电,一相为显存供电。由于显卡整体TDP仅仅有61W,甚至还低于PCI-E插槽提供的极限功率75W。因此显卡并没有使用6Pin电源输入。
Eyefinity宽域技术的支持意味着需要至少提供3个输出接口。而HD5670配备了DisplayPort、HDMI、DVI三个接口,通过附赠的DVI转VGA接口甚至实现了最全的接口输出,可以最大化兼容以往老式显示设备、现时的LCD设备以及家电化的等离子等设备。
驱动信息|显卡识别:
HD5750使用AMD公版驱动:催化剂9.12 WHQL For Win7版,而HD5670使用的则是催化剂8.69-091211a驱动
HD5750驱动信息
HD5670驱动信息
200元的差价导致他们的差距已不局限在频率以及流处理器数量上,铭鑫为其HD5750配备了高达1GB的本地显存,在更高分辨率下优势凸现。
测试平台:
CPU |
Intel Core i7 920(133x21 2.79GHz) |
内存 |
OCZ DDR3 1066 1Gx3 |
硬盘 |
WD Raptor WD1500ADFD |
主板 |
X58 |
显卡 |
铭鑫HD 5750镭神版(700/4600MHz)
RadeonHD 5670(775/4000MHz) |
电源 |
航嘉多核F1 额定600W |
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操作系统 |
Windwos 7 Ultimate 32bit English |
显卡驱动 |
ATI_RedwoodXT_8.69_RC3_VistaWin7_Dec16 |
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3D理论测试 |
3Dmark Vantage |
DX9游戏测试 |
Call Of Duty World at War |
DX10游戏测试 |
生化危机5、Farcry2 |
DX11游戏测试 |
STALKER Call Of Pripyat、DiRT2 |
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为了让平台影响降到最低,我们使用了目前最顶级的Core i7 920平台进行这次测试,其他配件均使用接近顶级配置。测试项目使用了支持DX9引擎的Call Of Duty World at War、使用了DX10引擎的Farcry 2、生化危机5以及使用了DX11引擎的STALKER Call Of Pripyat、DiRT2几大游戏。
3Dmark Vantage:
3Dmark Vantage的发布,结束了3D理论测试没有支持DX10的历史。3Dmark Vantage全面支持DX10特效,针对DX10显卡提供相当全面的3D性能测试。3DMark经过这么多年的发展终于进入了DX10的时代。早在2006年的年底,NVIDIA发布了支持DX10的G80系列显卡,自此以后ATI和NVIDIA的新产品都已经全面支持DX10,随着DX10的显卡产品越来越多,产品线已经覆盖高中低三个层次的,但是还没有一个至此DX10的3Dmark测试程序,DX10只能通过游戏进行测试,虽然3Dmark Vantage在DX10显卡发布一年多之后才发布,但是3Dmark Vantage正好解决了没有至此DX10的3Dmark这个问题。
在3DMark Vantage中,HD5750拥有的规格优势让其领先HD5670达到2000分之巨。那么在游戏表现上这款显卡又是如何?
DX9|DX10测试:
Call Of Duty World at War
《使命召唤6:现代战争2》的故事将延续前作《决胜时刻4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔 马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰 扎哈夫(ImranZakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。游戏制作公司InfinityWard指出:「我们所要追求的并非真实性,因为我们做的不是模拟游戏,我们追求的是娱乐性,我们希望《使命召唤6:现代战争2》看起来就像部动作片一样。」因此,《使命召唤6:现代战争2》除了跟前作一样都是剧情导向外,更加入了类似电影动作片一样的刺激要素。
主流游戏表现上也让人眼前一亮。HD5750能够实现接近130FPS的效能,即使在1920x1200分辨率下依然可以实现86FPS的效能表现。能够很好满足大屏游戏玩家的需求。
Farcry2:
拥有迷人风光的Farcry在数年后终于推出了续作Farcry2。与Crysis对系统的要求所不太一样的是Farcry拥有较为动态的游戏场景设定。由于加入了对物理加速的支持,Farcry2较之前作更逼真更富趣味。《孤岛惊魂2(FarCry2)》讲述的是在战火包围疟疾肆虐、军阀腐败,的非洲,玩家需要凭借手中的武器克服艰苦的环境与军阀周旋;必须针对敌人的弱点、出其不意的弱化敌人的优势,勇敢机智,展示您过人的一面。不少玩家反应玩这个游戏会头晕,不知道你又是怎样的?
BIOHAZARD 5:
生化危机的威胁还没有结束:当生化危机的威胁看起来已经被消除的时候,一种新的恐惧刺穿了玩家的脊髓。Chris Redfield,生化危机的回归英雄,他一直在全球追踪着邪恶的渠道。在加入新的组织后,Chris前往非洲,那里的最新的生化危害将城市里的人类和动物变成了无脑而又疯狂的生物。Chris必须接受调查邪恶阴谋真相的挑战。CAPCOM将让玩家学会如何在《生化危机5》里惧怕阳光如同惧怕前作中的阴影。
而在DX10游戏下,HD5750依然拥有超过20FPS的效能优势,无论各种分辨率下远超HD5670,200元的差价能够让你可以更爽游戏。
DX11游戏体验:
DiRT2
Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。
STALKER Call Of Pripyat
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。《潜行者:普里皮亚季的召唤》采用GSC的X-Ray图形引擎开发,并且支持DirectX 11。
在两个DX11游戏中,HD5750也是表现突出,实际上由于配备了720个流处理器,因此实现更好的效能是意料中事,相比起699元的HD5670来说,200元的付出十分值得。
测试总结:
HD5670主打699元市场,可以给1680x1050分辨率的游戏玩家提供一个不错的游戏体验。尤其是能够很好支持DX11游戏是一个最大亮点。
HD5750可以很好满足对1680x1050分辨率以上玩家需要,实际上也能很好满足对HD5670不太满足的狂热游戏玩家需要,他们需要游戏可以稳定在60FPS以上。
两者对比来说,200元的差价已经可以明显看到差异所在,由于HD5670目前还没有大批量上市,HD5750则是一款十分值得选择的游戏单卡。
铭鑫发布的首款HD5750从频率700/4600MHz上来看,规格并不是特别突出,不过配备了1GB显存则是给我们带来一个很好的信号:HD5750常规性能已经可以很好满足游戏玩家的需求。假若再挖掘频率或是提高性价比,那么潜力将是无限的!